1. 看书。看书看什么书?你可以先去看《破茧成碟—用户体验设计师之路》了解整个交互的工作流程。然后看看《点石成金》《简约至上》《用户体验要素》《设计师要懂的心理学》等等,先树立起做交互基础思维。
2. 玩app。准备两部不同平台的手机,Android和ios,助你了解Android平台和ios平台设计规范的不同。你可以多下载一些苹果商店推荐的app,各个类型的都下载几个来玩玩,研究别人app上各个功能信息构架。如知乎上添加回答页面中,为什么键盘顶上的条栏要放置那几个小功能?再如淘宝购物流程,为什么点击提交订单后直接弹出支付密码输入框?一定要带着脑子去看和玩app。而且新手要经常看,一有空就研究。主要研究:流程设计原因、信息架构、各个控件的交互样式。当然推荐你们动手用ps临摹电商的详情页,和列表页布局,看看人家是怎么做的。临摹的时候将页面弄成黑白,更容易了解app的层级结构。
3. 学软件。学习什么软件?绘制原型的axure ;信息构架的xmind;流程图绘制的Visio ,这些都是比较主流的交互工作中使用到的软件。还有附加软件: photoshop 。你起码要学会这四个才能在工作中使用软件得心应手。
还有,学axure 一开始你可以不必那么深入,因为一般自主研发产品的公司不会让出动态的原型图,只会做出静态的。静态的方便程序,UI,产品去查看。等你可以上手项目之后,你再慢慢研究axure的动态使用。
4. 记住并了解清楚可用性十大原则,熟读ios设计规范、Android设计规范。做完这件事之后才去实践项目!
5. 试着做项目。实践是检验真理的唯一标准。你在书上学到的东西都能在项目中体现出来。你可以自己试着策划一个小应用,自己提点小需求,然后自己试着把交互弄出来。弄出来后怎么办?当然找大神指导啦,一定要厚着脸皮去,不要怕大神的傲气高扬。或者你也可以试着改进产品中你发现的交互问题。一定要尝试做项目,因为你将要用这些项目来进行接下来的交互实习面试。
6. 反复做项目并看书,总结自己的优缺。你需要不断地做项目,才能验证你学到哪些东西。边做项目边看书,然后总结自己在项目中的优缺。最后将自己认为做好的一个项目拿去面试。面试的项目不需要多,那一个精品就足够了。
说了很多,结果是一切唯有靠你自己。别人只能给你指明方向,但是具体实操大家都帮不了你。你唯有靠自己努力。记住不能懒惰!不能懒惰!不能懒惰!
最后赠你我在做项目中的三个经验:
1. 一切都围绕这需求和场景出发。
2. 页面中每一个元素的存在和摆放位置都应该有它的一定价值。
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