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什么是ui设计

精选问答

  • 一、什么是ui设计

      ui设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。ui设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

      说到界面设计,非常好理解,因为它和我们的生活息息相关,我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于ui设计师的工作内容。

      UI设计职责不仅是美观性,除了需要作图,还需具备产品、测试、运营、服务等方面的一些知识;UI设计师的角色不仅是执行者,还要参与产品的设计、开发、测试、运营等一系列环节,整合、贯穿、统筹各环节。

      在一定互联网时代,我们离不开各种电子产品,ui设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,包括网页前段、游戏设计等等。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

     

    二、UI设计一般分为4种类别

      分别是移动端UI设计、PC端UI设计、游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

      1.移动端UI设计

      移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面、QQ聊天界面、手机桌面,手机上看到的所有图标界面,点了后会有反应的,我们都可以理解成移动端UI设计。

      2.PC端UI设计

      PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ、微信、电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

      其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载体是电脑,移动端的载体是手机。

     

      3.游戏UI设计

      那么什么是游戏端UI设计?比如王者荣耀、英雄联盟和其它游戏中的登录界面等,都是属于游戏端UI设计。

      游戏UI对美术基础要求也比较高,这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的。

     

      4.其它UI设计

      最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面等,这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但不可缺少。

    三、UI设计师需要具备的硬技能

      硬技能主要指设计师技术方面的能力,比如设计软件、设计方法等,那硬技能这里分成基础技能和辅助技能两个方面。

     

      1、基础硬技能

      基础硬技能是成为一个入门设计师的必备能力,包括以下两个方面:

      基础设计软件:Figma、Sketch、Adobe Xd、Photoshop、illustrator

      Figma、Sketch、Adobe Xd或类似的软件,这些后起之秀的软件专用于UI设计,所以它们的功能大致相同,学会其中一款软件即可,个人推荐 Figma,该款软件目前是相对最好用的一款UI设计软件。此外,Photoshop 是处理位图的一款传统设计软件,功能十分强大,设计师必学的一款软件,而 illustrator 是一款矢量设计软件,适用于画图标、插画、VI等,PS 和 AI 这两款软件搭配基本能做出想要的设计,所以即使你只会这两款软件也是可以坐在电脑前开始设计工作了,倘若能够精通二者之一并能创作优秀作品,你的身价也不会低。

      基础设计理论:平面构成、色彩构成、版式设计、图标设计、设计心理学、美术绘画、设计规范等,这些设计理论不一定要精通,至少要了解一下常用的基础知识,这样才能在设计工作中找到理论支撑,不然很难设计出一个基本能用的界面。

      总之,会以上几款设计软件,还具备一些基本的设计理论,就可以入门UI设计了。

     

      2、进阶硬技能

      进阶硬技能主要是学习更多的设计软件,以及拓展其他设计相关的知识,最终能上升为全栈设计师这样综合性的设计人才。

      进阶设计软件:Axure、After Effects、Premiere、C4D、Blender、CorelDRAW 等

      Axure 是一款传统的原型设计软件,功能比较强大,目前应该还有很多人在用,那目前国内用的多的原型设计软件还有蓝湖、即时设计、摹客、墨刀这些在线协作软件,既能做UI设计也能做原型设计,那其实之前提到的 Figma、Sketch 也是可以做原型设计的,那UI设计师对线框图和原型的绘制相当于设计之前的草图构思,这个是十分有必要的。

      After Effects 是一款强大的后期特效制作软件,应用到UI设计中其实是大材小用,不过我们确实是可以利用 AE 制作出一些实际动效应用到我们的 App 中,所以还是有必要学会这款软件的基本操作以及制作简单的动画。

      Premiere 是一款非线性视频编辑软件,上手难度并不大,那为什么UI设计师需要学习视频编辑软件,如果在以前还真不能明确告诉你答案,但是短视频发展火爆的今天,视频内容比文字内容更加吸引人,所以学会这个也是十分有必要的,比如制作设计作品视频,剪辑短视频放到自媒体平台,或者给公司制作产品宣传视频、年会视频等等。那除了 Premiere 这款剪辑软件,我们还可以选择其他一些轻量化的剪辑软件,如会声会影、剪映、爱剪辑等。

      C4D、Blender 是两款新兴的三维制作软件,二者各有优势,可能学 C4D 的人会多一点,那传统的三维制作软件还有 3ds Max 和 Maya,对于UI设计师来讲这些三维制作软件也是大材小用,不过随着硬件和软件技术的发展,网页以及手机 App 对 3d 支持的会越来越好,所以UI设计师为了跟随设计发展潮流,提升设计综合能力,还是很有必要去学习 C4D、Blender 这样的三维设计软件。

      CorelDRAW 是一款矢量图平面设计软件,发展历史也很长,是平面设计师必学软件,和 illustrator 比起来操作性相对差一点,但在排版上比 AI 好用,还有一个很明显的优点就是在设计大型文件的时候不会很卡。

      综合性能力:包括产品设计、用户体验、交互设计、前端开发技术、信息架构等

      产品设计包含很多方面的知识,其中几个比较关键的比如业务分析、市场调研、用户研究、商业运营、数据分析,那这些方面也会影响UI设计师的决策,所以这些相关的产品设计思维能力也是有必要好好学习的。

      用户体验、交互设计相关的知识也是UI设计师必备的,那相关的理论有格式塔原理、尼尔森可用性原则、费茨定律、席克定律、7±2法则、一致性原则、黄金分割线、奥卡姆剃刀原理、2/8法则、用户体验五要素等,这些理论更多的是培养设计师的思维能力,但也不能完全照搬,要结合实际灵活应用,同时也要学会总结自己的设计理论。

      前端开发技术对于UI设计师来说,并不需要深入研究,只需要了解各个开发系统的前端UI实现原理,这样避免自己的设计无法实现或实现成本高,在开发工程师面前也能降低被动性。

      信息架构是产品基础架构、功能和层次结构的可视化表现,需要考虑每个页面设计元素的布局以及页面之间的交互流程,信息架构的目标是组织内容,使用户可以轻松快速地学习、适应和导航产品,并且降低使用难度。

     

      四、ui设计的发展前景

      随着互联网行业的飞速发展,ui设计的需求量逐年增加,薪资水平也是直线上升的。从招聘信息上统计,我国目前ui设计的缺口很大,企业都更加意识到用户界面的重要性,注重用设计思维来规划产品形态,对ui设计师的需求也在不断加大。

      ui设计是一门技术,这门技术在很多行业都是可以应用的。不仅仅是互联网相关企业,其他行业也需要ui设计师的加入,帮助企业解决相关问题。现在有很多其他行业的工作人员,对互联网行业的薪资和待遇比较认可,想要转行进入互联网行业。

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